home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker Chronicles - A…the Computer Underground / The Hacker Chronicles - A Tour of the Computer Underground (P-80 Systems).iso / miscpub2 / uxu-017.txt < prev    next >
Text File  |  1992-09-26  |  12KB  |  277 lines

  1.  
  2.                                 ###     ###
  3.                                  ###   ###
  4.                       ###   ####  ### ###  ###   ####
  5.                       ###    ###   #####   ###    ###
  6.                       ###    ###    ###    ###    ###
  7.                       ###    ###   #####   ###    ###
  8.                       ##########  ### ###  ##########
  9.                                  ###   ###
  10.                                 ###     ###
  11.  
  12.                          Underground eXperts United
  13.  
  14.                                  Presents...
  15.  
  16.          ####### ## ##      #######     # #    #######   ###   #######
  17.          ##      ## ##      ##         #####   ##   ##  # ##        ##
  18.          ####    ## ##      ####        # #    ##   ##    ##       ##
  19.          ##      ## ##      ##         #####   ##   ##    ##      ##
  20.          ##      ## ####### #######     # #    #######  ######   ##
  21.  
  22.          [   How To Cause Panic   ]            [    By PHEARLESS     ]
  23.  
  24.  
  25.     ____________________________________________________________________
  26.     ____________________________________________________________________
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                             How To Cause Panic
  31.  
  32.                                     by
  33.  
  34.                                  Phearless
  35.  
  36.                                     for
  37.  
  38.                      uXu - Underground eXperts United
  39.  
  40.                               in October 1991
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.                                INTRODUCTION
  46.                                ~~~~~~~~~~~~
  47.  
  48. This is ment to be Your guide in How To Cause Panic. What kind of panic? Well,
  49. you'll find out if you continue reading... But to give you a little idea of
  50. what it's all about I'll explain the magic word Panic to you all.
  51.  
  52. Panic, my friends, is what happens to people when something not expected
  53. happens, which they can't comprehend, if they think their life is at stake
  54. or just if they get confused. Then they start doing what everybody else is
  55. doing, in most cases that is: running like mad in some random direction.
  56.  
  57. Now you might say, as the experienced anarchist you are, "That's no problem!"
  58. "Easiest thing on earth, kid!"... well, as most other textfiles, the reason
  59. this file is released is that it's supposed to give you NEW fresh ideas
  60. in how to cause massive and devestating panic when You feel like it.
  61.  
  62. So, where is the best and most effective place to start panic? Well, there
  63. are numerous of places actually. Some rules you should follow when you choose
  64. location to start your actions at should look something like this though.
  65.  
  66.  Choose
  67.  
  68.     * An "everyday" place (restaurants, schools)
  69.     * Places with alot of people in a small area (cinemas)
  70.     * Places where people can't run away (trains, busses, traffic jams, planes)
  71.     * Places where it's Least likely that something (violent) would happen
  72.       (police headquarters, the fire department)
  73.     * Places where it's Most likely that something will happen (factories;
  74.        not necessary "dangerous" factories)
  75.  
  76.      Or as a Main Rule
  77.  
  78.     * Any place where there's alot of people. The people can either be
  79.       running from one spot to another (eg. subways) and thus not paying
  80.       attention to what's happening around them.
  81.       Occasions when people gather together for one special reason (concerts,
  82.       sport games, cinemas) and their minds are as far from anarchistic
  83.       actions as possible. Everything to gain the good-ol' surprising
  84.       (read: panic) part of it.
  85.       A feature of a good Panic location is a place where people can't run far
  86.       neither fast away from the scene of the crime (boats, hospitals).
  87.  
  88. Now you might think; If you are at a football arena, people DO expect strange
  89. things to happen, and are always peeping in the Emergency Exit direction...
  90. Wrong... dead wrong... they aren't. Of some strange reason they never do,
  91. and probably never will. Well, if they appreciate the game more than their own
  92. lives, that's fine with me. They wont have time to regret it anyway.
  93.  
  94.  
  95.  
  96.                                   METHODS
  97.                                   ~~~~~~~
  98. To pick out the best methods of causing crowds of people to panic, you must
  99. think of what people in common are afraid of. I will try to list some very
  100. anar-popular methods to cause panic.
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  *) Fire/Smoke;
  105.     Yeah, this is the classic method of causing panic. Everybody is afraid of
  106.     getting burned to death, and why blame them? It's not a very nice way
  107.     to die (except for the spectator).
  108.  
  109.     The thing that first kicks off the Real Panic isn't the fire itself, it's
  110.     smoke! So, to have in mind when you're planning to evacuate your local
  111.     cinema, is to make the fire smoke as much as possible. So the size of
  112.     the fire isn't that important (well, in most cases), it's how much smoke
  113.     that's produced (eg. car tires'n'gasoline etc).
  114.  
  115.     The theatrical value of this death can't any movie director offer, or even
  116.     come close to in their productions. Be sure to have all your anar-friends
  117.     gathered to watch every time you've set fire to a cinema or similar.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  *) Water/Drowning;
  122.     Well, this takes some planning and preparations before it's carried out...
  123.     Causing panic on a big boat isn't that easy (if you don't want to play
  124.     with fire/smoke again). So, how to make the people believe that the whole
  125.     damn boat is sinking Titanic-style? Well, it's NOT a piece of cake (if
  126.     you're planning to survive yourself that is). What you'll have to do is
  127.     to put an extra cable to the boat's fog-horn (be sure that it still works
  128.     as normal) and connect it to a car-battery/similar. Then some big
  129.     explosives (loud-sounding things, non-damaging).
  130.  
  131.     Now, if you haven't figured it out already, detonate your explosives (some
  132.     on-board and some at the car-deck for example) and some seconds after that,
  133.     disconnect the "normal" fog-horn wire and start sending about 1-second
  134.     signals, - - - -, repeatedly. The signal doesn't mean anything, but the
  135.     people will, after hearing loud explosions and screaming people, translate
  136.     ANY loud sound to mean "Danger". And if you have your crowd (10-15 people,
  137.     preferably some of them female, their screaming is more terrifying) running
  138.     around and pushing people "trying to get to the life boats"-style...
  139.  
  140.     If you've done this right, people will run around like mad, and jump into
  141.     the water to save their lives (they think).
  142.     Ok, now there may be some cool passengers on this boat-trip that may be
  143.     some sceptic to this panicing activities, and will just try to find out
  144.     what really has happened and if it's really That dangerous to stay aboard.
  145.     To make people like that also jump into the ocean, throw in some smoke
  146.     bombs on the lower decks... The result never fails; Panic.
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  *) (Big) Accidents;
  151.     Now this could be considered a practical joke really (tell the judge).
  152.     This is funny man... Order tickets from your local train office and get
  153.     datas for your trip, such as; what's the train number, which stations
  154.     does it pass, when will it leave "your" station and when it will arrive
  155.     at your destination city. With all this in mind (or preferably on a piece
  156.     of paper), prepare a tape with a "pop-in" recording which states that
  157.     something really BAD has just happened along the railway that you've
  158.     ordered tickets for. That message could sound someting like:
  159.  
  160.       <alert sound/music> "We have a very important announcement to the
  161.       citizens of TO_TOWN. A terrorist has hijacked train XYZ comming from
  162.       FROM_TOWN. He has not given any demands. From the train radio he
  163.       said he had killed the train driver and that he would sacrifice the
  164.       passengers of the train in the name of Allah by driving in high speed
  165.       through some railway switches in TO_TOWN. The police department have no
  166.       idea of what to do to stop this. The government has mobilized the army
  167.       and they are now preparing, together with the police and the fire
  168.       department, to take care of the to-be victims in this on-comming
  169.       catastrophy and waste of human lives. That's all for this news
  170.       broadcast. Now back to the music."
  171.  
  172.     Remember to sound Serious and Extremely similar to the traffic-accident
  173.     broadcasts they have where You live.
  174.  
  175.     Now then, you're finished, time for the action... When it's time for
  176.     the train to come, get on it and bring that big ghettoblaster of yours
  177.     with you. Now, after the people have sat down, and the train has been
  178.     going for quite a while, you put your prepared tape in the GB and just
  179.     turn on your radio (the Real radio broadcasts). After some few minutes,
  180.     press the "Play" button on it and switch from "Radio" to "Tape", sit back
  181.     and listen. And your little message runs...
  182.     After the last line in your message, be sure to switch back to "Radio"
  183.     again (so the other people with radio (maybe waiting for the next news
  184.     broadcast) will hear it IS the radio who's playing from your GB!!!)
  185.  
  186.     You should now start "panicing" yourself, screaming "we're all going to
  187.     be killed!! aaaaaaAAA!", "oh god! you heard that!! aaaaaaaaaAAAA! we
  188.     haven't got a chance!", "Why haven't anybody pulled the emergency breaks?
  189.     <scream> <yell>" and similar... if you can bring a few girls you know,
  190.     it will help you. Women's scream alot louder and is more frightening to
  191.     listen to, especially when you're going to die. If the people in your
  192.     wagon haven't start running around screaming, and grabbing the emergency
  193.     breaks... you've failed... Next time; be sure to have your ghettoblaster
  194.     turned up a bit louder so that Everyone hears the "broadcast". 
  195.  
  196.  
  197.  
  198.                               Your EQUIPMENT
  199.                               ~~~~~~~~~~~~~~
  200.  
  201. Here's a checklist for your anar-"tricks" when you're out to make some people
  202. run their legs off... Be sure to always bring:
  203.  
  204.  * Smoke bombs (small and big ones)
  205.  
  206.  * Gasoline (some bottles and rags too, your choice)
  207.  
  208.  * Igniters (Lighters, Matches)
  209.  
  210.  * List of places to "visit"
  211.  
  212.  * People you trust, no chicken shit mutha (that is, if he's not supposed
  213.      to bring a bang-bang-bag into some restaurant, while you and the rest
  214.      go to a safer place... hehehe)
  215.  
  216.  
  217. Special items for special occasions:
  218.  
  219.  * Rubber (boots, tires for smoke fx)
  220.  
  221.  * Big written signs (such as "Anarkoy was here", leave no fingerprints)
  222.  
  223.  * Camcorder (save for your next meeting, do NOT copy it to sell it...
  224.      the cops love it too much)
  225.  
  226.  
  227.  
  228.                                 BE AWARE OF
  229.                                 ~~~~~~~~~~~
  230.  
  231. Don't visit the same place twice... But if you REALLY want to hit the same
  232. location more than once, think of this:
  233.  
  234. 1) They may be more prepared. You be that you too.
  235.  
  236. 2) Do NOT perform your "hit" exactly the same way as you did last time.
  237.  
  238. 3) Whatever you used the last time, use much more this time.
  239.  
  240.  
  241.  
  242.                                THE LAST WORD
  243.                                ~~~~~~~~~~~~~
  244.  
  245. Ok, voice of the editor of this file now. This is my first file for uXu, but
  246. I will (don't worry) be writing more files for them. On subjects as
  247. anarchy/terror, hacking, phreaking... and, he he he, some special subjects
  248. for you crazy ass readers out there.
  249. Don't know the date for the next file, I only have 48 hours/week to write this
  250. you know (weekends, of course...). Well, the military made up the rules, not
  251. me (and I find it, at present time, slightly hard to change these rules :) ).
  252.  
  253. Mail me tricks, tips, death threats etc on
  254.  
  255.  
  256.  
  257.           Info Addict - Home of uXu - Underground eXperts United
  258.  
  259.                 ** +46 498 22113  24h/day  0.3-14.4kbps **
  260.  
  261.                          or why not on Internet at
  262.  
  263.                        ** pless@edvina.bugend.se **
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269. Have an anar-nice day.
  270.  
  271. [EOF]
  272.  
  273.     ______________________________________________________________________
  274.     ______________________________________________________________________
  275.  
  276. Downloaded From P-80 International Information Systems 304-744-2253 12yrs+
  277.